Unity 游戏主程

发布日期:2020-05-11 浏览次数:461

我要应聘

岗位职责:

1. 负责Unity3D游戏客户端架构设计与核心功能开发;

2. 核心技术的开发,技术难点的攻关;

3. 参与制定美术规范, 协调团队完成整个项目的研发;

4. 制定开发规范,对团队的代码进行审核,提高代码质量,带领团队成长;

5. 优化制作流程,为团队提供插件或工具支持,提高团队效率;

6. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作。

7. 负责策划需求的技术可行性评估和工作量分析, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;


任职要求:

1. 本科以及上学历,计算机相关专业者优先;

2. 精通C#语言,精通Unity3D引擎,熟悉网络编程;5年以上Unity开发经验,至少三年以上游戏开发经验,至少作为核心技术参与过一款游戏的开发、以及上线后稳定运营, 面试时需要展示该游戏或者游戏视频;

3. 熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码;

4. 具备团队管理经验;

5. 有较强分析和解决问题的能力;

6. 较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;

7. 此职位可以以技术顾问(不需坐班)形式入职本公司;


优先条件:

1. 有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;

2. 熟悉图形学算法优先;

3. 熟悉Shader编程优先;

4. 具有iOS或Android平台开发经验者优先

5. 有主程序经验者优先 ;熟悉后端开发优先;

6. 有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)

7. 有CTO工作经验优先、薪资可面议;

工作地:北京






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